馈意见。苏逸尘和林芷昕穿梭在校园的各个角落,与同学们面对面交流,了解他们在使用软件过程中的痛点和期望。通过大量的调研,他们发现同学们对于校园活动的组织和参与功能有着更高的需求。
于是,苏逸尘带领团队迅速调整开发方向,集中精力打造一个全新的校园活动板块。在这个板块中,同学们可以轻松发布各类活动信息,包括社团活动、学术讲座、户外运动等;还能在线报名、组队,活动结束后还能分享自己的精彩瞬间。同时,为了增加用户之间的互动性,他们还开发了积分系统和荣誉勋章,用户通过积极参与活动、分享优质内容等方式获取积分,兑换精美的礼品,不同的成就还能解锁独特的勋章,满足同学们的荣誉感。
在开发新功能的同时,苏逸尘也在思考如何进行有效的推广。他意识到,单纯的广告宣传已经无法与巨头公司抗衡,必须另辟蹊径。他想起自己大学时参加过的一场校园创业大赛,那是一个汇聚了全校创新项目的舞台,备受师生关注。苏逸尘决定报名参加这场创业大赛,将软件作为参赛项目进行展示。
为了在比赛中脱颖而出,苏逸尘和团队成员们精心准备。他们制作了精美的PPT,详细介绍软件的功能、特色以及未来的发展规划;还拍摄了一段生动有趣的宣传视频,展示软件在校园生活中的实际应用场景。在比赛现场,苏逸尘充满激情地向评委和观众介绍着他们的软件,自信的风采和创新的理念赢得了阵阵掌声。
与此同时,林芷昕和林悦充分发挥自己的设计专长,制作了一系列精美的周边产品,如印有软件logo的徽章、钥匙扣、笔记本等。这些周边产品不仅设计精美,而且具有实用性,在校园里一经发放,便受到同学们的热烈追捧,进一步提升了软件的知名度和影响力。
随着新功能的上线和一系列推广活动的开展,苏逸尘团队的软件逐渐重新赢得了同学们的青睐。用户量开始稳步回升,活跃度