现实玩家”,在面对这些“游戏怪物”时,会有什么反应。
“确认!”
我咬了咬牙,按下了确定键。
映射成功!
代代木公园指定区域已成功加载怪物刷新点。
呼……成了!
我有点紧张,又有点兴奋,忍不住调出编辑器的“现实监控”视角(这是一个模糊的、类似热感应和数据流的监控界面,并不能看到清晰的实时画面),将视角切换到代代木公园。
数据流显示,一切正常。
公园里依旧没什么人。
半小时后……系统提示:生物“Frenzy Boar”已在指定坐标刷新。
数据监控界面上,出现了一个代表山猪的红色光点!
它正在那片小树林里……漫无目的地游荡?
又过了一会儿……系统提示:生物“Little Nepent” x 3 已在指定坐标刷新。
三个更小的、代表黄蜂的黄色光点也出现了,在空中盘旋。
一切……似乎都在我的掌控之中。
直到……一个代表“人类”的蓝色光点,晃晃悠悠地,走进了那片小树林。
看数据特征,像是个……喝醉了的上班族?
坏了!
我心里咯噔一下!
大哥!
你走错路了啊!
那边现在是新手村怪物区啊!
我紧张地盯着监控界面。
蓝色光点和红色光点……越来越近……越来越近……然后……战斗警报!
人类个体 ID: HM-1038 遭遇生物“Frenzy Boar”攻击!
HM-1038 生命值:85/100HM-1038 状态:惊吓,肾上腺素飙升,轻微擦伤……卧槽!
真的打起来了!
那个醉鬼大哥,竟然……没被秒杀?
还在反抗?
战斗记录:HM-1038 使用“公文包格挡”,成功防御“Frenzy Boar”的冲撞攻击……战斗记录:HM-1038 使用“醉拳(???
)”,对“Frenzy Boar”造成 3 点伤害……醉拳是什么鬼?!
系统都无法识别了吗?!
我看得目瞪口呆。
最终,在一阵混乱的数据波动后……战斗结束。
人类个体 HM-1038 成功……逃离。
生物“Frenzy Boar”生命值:97/100。
状态:愤怒,追击失败。